Пять совершенно разных визуальных концепций – от сурового викинга и королевского трона до авиации, автомобиля в неоновом мегаполисе и сюжетной пиратской сцены.
Не просто получить красивую картинку, а создать визуал под конкретную задачу
С помощью генеративного ИИ можно получить изображение за несколько минут. Но для коммерческого проекта самого факта генерации недостаточно.
Иллюстрация должна останавливать взгляд, поддерживать позиционирование продукта, подходить к структуре страницы и создавать именно то настроение, которое требуется проекту.
В этом кейсе мы намеренно создали пять максимально разных сцен. Так лучше видно, что работа с ИИ – это не один узнаваемый «нейросетевой стиль», а возможность проектировать совершенно разные визуальные миры.
Сначала строится сцена – только потом начинается генерация
Главный объект
Что пользователь должен заметить первым и какой объект становится смысловым центром кадра.
Свет и атмосфера
Холод, золото, закат, неон, драматический свет – всё это формирует характер будущей сцены.
Композиция
Положение камеры, масштаб героя, фон и свободное пространство определяются под будущий носитель.
Детализация
Материалы, одежда, металл, кожа, вода, стекло, отражения и второстепенные объекты делают сцену убедительной.
Эмоциональный посыл
Сила, статус, доверие, скорость, приключение – визуал проектируется вокруг нужного впечатления.
Викинг – персонаж, который должен выглядеть действительно мощно
В первой сцене главным был характер героя. Нужно было уйти от ощущения театрального костюма и получить сурового персонажа, которому веришь.
На результат работают фактуры меха, кожи, металла и дерева, следы боя, тяжёлое оружие, холодный пейзаж и корабль на заднем плане. В результате изображение воспринимается не как портрет, а как фрагмент большого мира.
Игровые проекты
Обложки
Исторические материалы
Постеры
Король – премиальность через свет, материалы и композицию
Во второй сцене эмоциональный код полностью меняется. Здесь нужно было передать не физическую силу, а власть, статус, богатство и дистанцию.
Красный бархат, золото, мех, драгоценности, архитектура и церемониальная атрибутика формируют другое восприятие героя. Даже положение тела и центральная композиция работают на ощущение власти.
Важный момент
Викинг и король относятся к исторической тематике, но визуальный язык двух изображений принципиально разный. Это и есть управление стилистикой, а не простая замена персонажа.
Стюардесса и пассажирский самолёт – рекламная сцена без фотосессии
Третий пример максимально приближен к коммерческому lifestyle-визуалу. Персонаж находится на переднем плане, а самолёт сразу задаёт понятный контекст.
Закатный свет делает сцену эмоциональной, но не превращает её в фантастику. Подобный формат можно использовать для туристических проектов, авиационной тематики, рекрутинга, страхования путешествий, образовательных материалов и рекламных страниц.
Преимущество перед фотобанком
Не приходится искать фотографию, которая примерно подходит. Сначала определяется нужная сцена – затем изображение создаётся под неё.
Автомобиль в неоновом мегаполисе – продукт становится главным героем
В этой композиции человеческого персонажа вообще нет. Главный герой – автомобиль, а городская среда существует для того, чтобы усилить его характер.
Низкая точка камеры, яркие отражения на кузове, мокрый асфальт и сочетание синего, розового и тёплого неона превращают обычный предмет в рекламный визуал.
Реклама
Автомобили
Технологии
Баннеры
Пират и сундук с сокровищами – иллюстрация как маленькая история
Здесь требовалось уже не показать отдельного героя или предмет, а собрать целую сюжетную сцену.
Пират, сундук, золото, драгоценности, оружие, карта, тропическая лагуна и корабль должны находиться в одном кадре, но не превращать его в визуальный хаос.
Взгляд сначала попадает на героя и сокровища, затем считывает корабль и окружающий мир, а уже после этого начинает замечать небольшие детали. Такая иерархия особенно важна для сюжетных изображений.
Пять изображений – пять совершенно разных визуальных задач
Характер и физическая сила
Статус и премиальность
Коммерческий lifestyle
Продуктовая реклама
Визуальный сторителлинг
Чем такой подход отличается от поиска картинки в фотобанке
Фотобанк
Сначала ищем среди уже существующих изображений и затем пытаемся подобрать то, которое хотя бы приблизительно соответствует идее.
AI-иллюстрация
Сначала определяется нужная сцена, атмосфера и композиция – затем изображение создаётся специально под поставленную задачу.
Это не означает, что искусственно созданная графика должна заменить настоящую фотографию во всех случаях. Но для концептуальной, рекламной и сюжетной иллюстрации она даёт значительно большую свободу.
Где бизнес может использовать AI-иллюстрации
AI-иллюстрация и 3D-визуализация объекта – не одно и то же
В этом кейсе мы показываем изображения в выразительной 3D-стилистике. Их задача – визуальная коммуникация, реклама и создание атмосферы.
Когда требуется представить будущий дом, интерьер, торговую точку или другой реальный объект до реализации, используется другое направление –
3D-визуализация объектов.
Эти задачи мы сознательно разделяем, чтобы не смешивать разные услуги и поисковые интенты.
Можно разработать не одну картинку, а цельную визуальную систему
Для проекта можно сначала создать несколько концепций, выбрать наиболее подходящий визуальный язык и уже на его основе разработать серию.
Чтобы изображения воспринимались как одна серия, а не случайная подборка.
Горизонтальные, вертикальные и квадратные композиции под конкретные площадки.
Можно сравнить разные направления до разработки большой серии.
Композиция учитывает текст, расположение блоков и будущую адаптацию.
Посмотреть другие работы с использованием ИИ
Все кейсы работ с помощью ИИ →
Кейсы создания иллюстраций с помощью ИИ →
Оптимизация большого массива контента с помощью ИИ →
Разработаем AI-иллюстрации под конкретный проект, а не случайный набор красивых картинок
Можно начать с нескольких визуальных концепций, выбрать наиболее подходящее направление и затем создать цельную серию для сайта, рекламы, презентации или другого проекта.





